第1324章 先解决对手,再解决队友!(1 / 2)

被唐恩说服之后,羽丝缇萨那边马上就安排相关的人员开始着手对应的开发工作。

他们现在虽然已经有了不少的程序开发经验,但是开发这种包含了大量与用户互动,并且结合各种丰富场景内容的“戏”,却还是破天荒的头一遭。

项目刚一开始就遇到了大量的问题,因为没有经验,所以几乎所有的事情都无从下手,很多时候都需要放在那里等唐恩过来帮忙提醒才行,开发进度非常的缓慢。

次数多了之后,唐恩索性从法术模型项目部抽身出来,专门挤出了一段时间来这边跟他们一起开发戏了,毕竟这也是相当重要的正事。

有了唐恩的加入之后,项目的开发速度就骤然变快了许多,最主要的一点原因就是他那丰富的经验完全可以让那些程序员们避免了许多弯路,再加上他记忆中的任何游戏经验对这个世界的土著来说都是新鲜的,完全可以拿来就用,根本不用担心游戏扑街。

而且在这里他还有独特的优势那就是无需为游戏开发支付版权费所有的故事背景所有的技术所有的人员全都是他的,开发成本近乎为零,唯一需要付出的就是时间成本而已,他还需要担心什么?

项目组的程序员们一开始先是在唐恩的带领下制作了一个小项目,开发了一个小型游戏来练手,通过这个小型游戏的开发工作让他们明白游戏的意义,以及用户的需求,同时也是积攒一下经验。

仅仅是在唐恩加入队伍之后的。”

乔恩一呆,惊呼道:“是谁在说话!?”

“我是魔能的系统精灵,你可以直接称呼我为系统。”

一个光球出现在乔恩面前,晃了晃之后说道:“我是来负责引导新手如何加入‘魔能’这个有趣的世界的。”

“魔能……对!我刚才打开了魔能那个程序!”

乔恩这才突然想起来之前发生的事情:“然后我就突然出现在这里了这究竟是怎么回事!?”

乔恩开始着急了,他不能消失太久,如果仓库那里出了什么事情,他恐怕小命都要丢了。

“请不要慌张,乔恩先生,请看这里。”

系统在他面前一点,乔恩眼前就出现了一上一下两个时间:“上面这个转动较慢的是现实时间,下面这个是游戏内部时间,经过检测,您的精神力可以承受的极限比率为1:5,也就是说,在这里您度过了5个小时的话,外界才度过了一个小时,而且您的身体依然在原地,并且受到游戏系统的健康检测系统监控着,因此您不用紧张。”

乔恩这才松了口气,终于有心情听系统的讲解了。

当乔恩听完了说明,知道这竟然是一款开发出来让普通人体验魔法师之间对战的游戏,顿时兴趣大增,非常兴奋的跟随着系统的指导,建立了自己的角色,起了个名字叫“赛勒斯是蠢蛋”,并且毫不犹豫地将形象设置成了自己的样子不做调整。

在系统精灵的协助下,经过了简单的人机对战测试之后,乔恩就迫不及待地开始了匹配战斗。

只是一瞬间,他就突然出现在了一个巨大的环形角斗场中,与他一同出现的,还有其他九个人,他们彼此呈环形分散占位,一个个身上都穿着初始的新手法袍,手里捏着一根简陋的基础法杖,一个个瞪着眼睛看着彼此,目光中透露着惊奇。

“你们都是人?不是傀儡?”

“废话!我们当然是人了!”


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