他用这张图向高贺两人讲解自己的构思:“这个游戏的名字叫做开心农场,所有的注册用户都拥有起始的资源,六格的田亩、农具、种子等等,他们可以每天登陆上线对自己的农场进行管理,栽种、浇水、施肥、除虫、采摘”
就这样啊?
高贺和王晓/玲面面相觑,不知道说什么好。
两人在这个行业里工作,先不说能力什么的,见识和经验都是有的。
陆晨的游戏创意是有点特别,但是听起来不是很吸引人的样子,谁会无聊到天天在手机和电脑上种菜?如何能够保证客户黏性?
只是碍于面子,两人都不好明说,神情多少有点古怪。
陆晨将两人的神色都看在眼里,笑着继续说道:“是不是感觉有点没意思?其实这个游戏的关键在于互动性,注册用户可以邀请其他人成为好友,然后帮助好友的农场管理耕种,或者偷窃其种植成果。”
“也就是偷菜!”
在陆晨的梦世界里,《开心农场》曾经创造出网页游戏里的奇迹,全民偷菜的热潮持续了很长的时间,在媒体上频频亮相,搞出了很多的新闻。
遗憾的是,它出现的时间早了点,正是智能手机刚刚开始发展的时期,否则必然能成为大热的手游,简单、有趣、互动性强,而且瞄准了人性的弱点。
陆晨将这个游戏拿过来作为新公司的启动项目,首先是《开心农场》的创意极好,保证能够一炮打响,其次是它的制作难度不高,最适合小团队创业用。
任何的手游寿命都不会太长,《开心农场》也不会例外,但是等到这个游戏衰落下来,公司的根基就很坚固了。
届时陆晨能拿出来的创意多了——水果忍者、植物大战僵尸、愤怒的小鸟
听完陆晨对《开心农场》的详细解释,反倒是非专业的王晓/玲最先反应过来:“这很有意思啊,我们女生肯定喜欢玩。”
女生通常不喜欢打打杀杀的战斗游戏,休闲类的最适合,《开心农场》既是休闲游戏,又带有升级和竞争的属性,关键是互动性极强。
陆晨继续说道:“在用户上可以绑定飞讯,让用户直接用飞讯号登陆游戏,添加邀请所有的好友来共同参加。”
作为网络即时通讯的霸主,飞讯拥有着世界上最多、最广泛的用户,利用现成的飞讯号来注册会员,是很多网站、游戏常用的做法。
陆晨工作室跟飞讯有着良好的合作关系,所以申请利用飞讯的资源不存在什么问题,甚至还可以通过飞讯来打广告。
陆晨都想到了这一步,哪怕是还有点懵懂的高贺也坚定了决心:“老三,你说怎么干/那就怎么干,一切都听你的!”
王晓/玲咬了咬牙,说道:“陆晨,新公司的投资,高贺出30万,我出20万,我们两个加起来总共50万,股份比例由你来定!”
说是两人,其实是两家人所能拿出的全部资金了。
陆晨点点头:“那我就出450万,占80%的股份,你们10%,另外还有10%作为股权激励,留给将来那些作出了贡献的员工,你们看怎么样?”
启动《开心农场》项目,500万绝对是绰绰有余了,陆晨的股权分配方案很公平合理,而且还稍稍偏向了高贺两人一点,因为10%的激励股权等于是他拿出来的,而且还提供了最重要的创意。
高贺不假思索地说道:“没有问题!”
陆晨笑着伸出了手:“来,祝我们合作愉快!”
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