所谓5g半,是因为目前世界上布局5g的企业已经不少,而且成果不少。麒麟电子和圈子网想要不落后,只能是一开始就将目标定得高一些。将云计算技术全面引入移动端的操作系统。
麒麟电子宣布开发操作云系统,可能是世界上第一个公开宣布的同类计划。
但要说云计算技术在互联网上应用,却早已经实现。
网络游戏可以在很大程度上说其实就是云计算应用的一种。
所有网络游戏实际上都会通过一个客户端连接服务商提供的数据库——服务器,才能进行操作。那实际上就是应用了云计算技术。
尤其近几年来,网络游戏已经渐渐淘汰大型客户端,继而采用小型客户端,比如网页版网络游戏,这就是云计算应用的进步之一。
而这个进步在以智能手机为核心的移动端网络终端,已经越来越明显。移动端几乎大部分软件实际上都应用到了云计算技术。手机的软件只是个终端,如果无法连接服务商的数据库,智能手机将完全失去作用。
但是移动端系统依然是自带系统。比如智能手机的系统占用的内存越来越大,占用的硬件容量也越来越高。迫使智能手机的硬件需求越来越高。
尤其服务于移动终端的软件越来越多,移动端需要装载软件的内存空间也越来也大。这导致移动端的运行速度越来越不负重荷。
麒麟电子和圈子网集团这次的合作,就是计划在基于安卓操作系统为模板,将安装在移动端的操作系统尽可能简化。让智能手机自身只需要提供移动端提供最基本的服务功能。比如通话、收发短信、数据储存和处理、连接网络等等。
而网络上所有功能都将直接通过操作云系统来实现。说白了,就是将现在的操作系统一份为二。将其中网络需要的功能全部集中到云系统中。
那样做的好处是,手机只需要运行需要功能占用内存极小的客户端,而系统却在服务商的的主系统运行。那将大大减少系统对移动端内存的占用。
另外,因为系统由服务商统一管理,可以增强移动端网络的信息安全。
但那样的操作云系统,只有在移动端才有可能实现。
目前像智能手机那样移动端虽然已经基本具备了与pc电脑差不多的功能。但是其中90%以上的功能,都集中在连接互联网。智能手机真正用于工作的功能其实很少。而对于几乎所有人来说,能利用小小的智能手机离开网络依然可以完成的工作,大多是对文档和图片处理。
完全可以让手机搭载少量的程序,就能满足大部分人对智能手机的要求。那就可以减少手机搭载系统众多功能接入口,对系统完成大瘦身。
当然,想要实现这个操作云系统,还需要实现很多前提条件。
比如说网速必须提速。需要重新确定一个行业产品设计标准。那就是圈子网和麒麟电子共同提出来的5g半标准的原因。
在它们提出来的整个标准中,除了包括其它同行或者机构提出来的标准所包括的参数和功能之外,还增加了一个移动端云系统和云安全的概念。
在麒麟电子和圈子网提出宣布这个合作之后没多久,阿里云也宣布加入的他们的合作,共同开发新的5g标准。
这三个巨头的合作,无可避免地引起全行业的震动。这可能是最后一个提出来的5g标准,但也可能是最超前的一个。
而就在这时,麒麟电子依然在正常运转着。
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