队伍一点点的向前推进着,这段区域并不会有新的矿物出现,那些矿产刷新极慢,方大志现在必须要到稍微核心一点的位置才能好好采矿了。
一路靠着土元素推进,土元素尽职尽责的给旁边两个武僧加上了护甲,因为阴魂和僵尸们也已经出现了。
武僧们在方凝雪的指挥下明显发挥出来的实力比昨天提高了不少,尤其是现在攻击高了不少,能够在受到攻击之前先攻一轮简直占了大便宜,很多不必要的伤害可以免疫掉。
而且不像方大志那样,非要把武僧用到血量变红才换下来,方凝雪会在他们血量呈现黄色的时候就调派令外两个武僧接替。
因为血量越多,自身的恢复力也就越强,这只是一个小细节,但方大志自己就从没有注意到过。
虽然其实作用并不明显,但时间长了,总有一点成效的。
弓箭手方面就有点够呛了,本来攻击力就不如弩手们,技能在这里又没多大用处,优势的射程也没有表现出来,这个时候方大志就在想,如果伊文也是一个英雄就好了,最起码有几个提高弓箭手能力的技能,那样就可以起飞了。
等这两个武僧也支撑不住的时候,就轮到方凝雪和方大志上场了,干掉这几个阴魂,方凝雪重新让还没完全恢复的第一批武僧出场,对着僵尸们开始轮棍子。
平时方大志是会让武僧继续恢复的,但方凝雪明显没有这么打算,反正僵尸也打不到,不赶紧趁这个机会多造成一点伤害,赶紧进阶,都留着和阴魂拼消耗干嘛。
没多一会,这两个武僧就进阶了,成为了3阶的少林铜人,生命力到了800,攻击力也有30-45,防御等级加了1点,新出了一个铜人的特技,防御等级+5,算起来已经达到8点的防御等级了,再加上方凝雪的加成,都可以跟僵尸拼一拼防御和血量了。
关键是打坐恢复效果提升到了每小时40点,可以大大提高效率。
方大志拍了下自己的脑袋,自己昨天也是傻了,等阴魂出来就直接干掉好了,干嘛要留着浪费武僧的生命和时间,当初只想着武僧对付虚灵体的特技有攻击加成了,没有考虑那么多,换成方凝雪就严谨多了。
今天一天下来,省事又省力,就是灵力一点没省,等到天黑,带着子民们回程的时候,弓箭手仍然没有完成进阶,不过应该也快了,毕竟今天的弹药全部都打出伤害了,等到明天,怪物攻城一开始,多杀几只怪完成进阶也没有问题。
回去的时候,把留在外面驻守的重弩手和重戟兵们通通带回去,反正鱼人现在也就小猫两三只,翻不起什么风浪了,有箭塔应对已经错错有余了。
方大志要把所有的战斗部队都带回去守家,不然任务失败的惩罚可够喝一壶的。
现在部队方面已经非常给力了,1队5阶的戟兵军士长加1名皇家戟兵,2队重弩手加1名狙击手,约等于2队长弓手加1名神射手。一小队重戟兵加1名指挥和一名戟兵军士。